Detestable Games

La noche de Gansferatu

Atrévete a explorar el castillo de Cuacvania mientras descubres tesoros, aldeanos y peligros ocultos. Pon a prueba tu memoria y decide hasta dónde arriesgarte antes de encontrarte con el temible Gansferatu. ¡Cada carta revelada puede acercarte a la victoria… o hacerte perderlo todo!

Jugadores2 - 6
Duración20 mins
Edad6+
Desde
MX$320.00
Edición en Español

Objetivo del juego

En La Noche de Gansferatu los jugadores exploran el castillo embrujado de Cuacvania revelando cartas ocultas en busca de tesoros, aldeanos perdidos y objetos valiosos. El objetivo es acumular la mayor cantidad de cartas y puntos posibles antes de que aparezcan Gansferatu o los peligrosos Murciegansos. La clave está en decidir cuánto arriesgarse en cada turno: mientras más explores, mayores recompensas puedes conseguir, pero también aumenta la posibilidad de perder todo lo obtenido en esa ronda.

Preparación

Baraja todas las cartas y colócalas boca abajo formando una cuadrícula, normalmente de 7x7. Cada jugador elige un lugar alrededor de la mesa y se deja espacio para formar su pila de cartas ganadas. El mazo contiene tesoros, aldeanos, cartas especiales, Murciegansos y al mismísimo Gansferatu. Una vez preparada la cuadrícula, se elige al jugador inicial y comienza la exploración del castillo.

Cómo jugar

En su turno, el jugador revela cartas de la cuadrícula una por una. Puede detenerse cuando quiera para conservar las cartas encontradas o continuar explorando para intentar conseguir más recompensas. Algunas cartas forman combinaciones valiosas cuando se reúnen pares, tríos o grupos específicos.

El riesgo aparece cuando se revelan criaturas peligrosas. Si un jugador descubre a Gansferatu o ciertos Murciegansos en una combinación desafortunada, pierde todas las cartas obtenidas durante ese turno. Debido a que muchas cartas permanecen ocultas, la memoria y la observación son fundamentales para recordar dónde aparecieron peligros y recompensas anteriormente.

Fin del turno

El turno termina cuando el jugador decide retirarse voluntariamente y guardar sus recompensas, o cuando revela una combinación peligrosa que provoca que pierda lo acumulado en esa ronda. Después, las cartas utilizadas se gestionan según las reglas del juego y el siguiente jugador comienza su exploración del castillo.

Fin del juego

La partida termina cuando ya no quedan suficientes cartas para continuar explorando o cuando se cumplen las condiciones finales indicadas por el juego. Los jugadores cuentan los tesoros, aldeanos y cartas especiales obtenidas durante toda la partida. Quien acumule la mayor cantidad de puntos o recompensas será declarado el vencedor y el cazador más valiente de Cuacvania.