Objetivo del juego
Conseguir la mayor cantidad de puntos interpretando correctamente las pistas del narrador y logrando que otros jugadores adivinen tus cartas sin que sean demasiado obvias.
Preparación
Baraja todas las cartas y reparte 6 a cada jugador. Coloca el tablero de puntuación y cada jugador toma un conejo de madera del color que prefiera.
Cómo jugar
En cada ronda, un jugador será el narrador. Ese jugador elige una carta de su mano y dice una pista relacionada con ella: puede ser una palabra, frase, canción, sonido o cualquier idea creativa.
Los demás jugadores eligen una carta de su mano que también pueda coincidir con la pista. Todas las cartas se mezclan y se revelan boca arriba para que todos intenten adivinar cuál era la carta original del narrador.
Puntuación
Si algunos jugadores adivinan la carta del narrador, pero no todos, el narrador y quienes acertaron ganan puntos. Si todos o nadie la adivinan, el narrador no recibe puntos.
Los jugadores también ganan puntos si otros votan por la carta que colocaron para confundir al grupo.
Fin del turno
Después de contar los puntos, cada jugador roba cartas hasta volver a tener 6 en mano. El turno pasa al siguiente jugador, quien se convierte en el nuevo narrador.
Fin del juego
La partida termina cuando se acaban las cartas o al alcanzar la puntuación final del tablero. Gana el jugador con más puntos.


