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CATAN: Ampliación: Base 5-6 Jugadores

Ampliación que permite añadir hasta 2 jugadores más al juego base de CATAN, incorporando nuevas losetas, cartas de recursos y piezas adicionales para mantener el equilibrio del juego con grupos grandes. Requiere del juego base

Jugadores5 - 6
Duración90 mins
Edad10+
Desde
MX$470.00
Edición en Español

Objetivo del juego

En CATAN: Ampliación para 5-6 Jugadores, el objetivo sigue siendo convertirse en la civilización dominante de la isla de Catan obteniendo 10 puntos de victoria antes que los demás jugadores. Esta expansión permite añadir dos jugadores adicionales al juego base, aumentando la competencia por territorios, recursos y rutas comerciales. Los jugadores deberán construir caminos, poblados y ciudades, negociar inteligentemente y administrar sus recursos para expandirse más rápido que sus rivales.

Preparación

Para jugar esta ampliación es obligatorio contar con el juego base de CATAN. Se añaden nuevas losetas de terreno, piezas de marco, fichas numeradas, cartas de recursos, cartas de desarrollo y dos nuevos conjuntos de piezas de jugador, normalmente en color verde y marrón. El tablero se construye en un tamaño mayor para acomodar hasta seis participantes. Cada jugador recibe sus piezas iniciales y, siguiendo el orden de turno, coloca dos poblados y dos caminos iniciales igual que en el juego base.

Cómo jugar

El juego se desarrolla igual que CATAN clásico. En cada turno, el jugador lanza los dados para producir recursos según los números de las losetas ocupadas por poblados y ciudades. Después puede comerciar con otros jugadores o con el banco utilizando puertos y finalmente construir caminos, poblados, ciudades o comprar cartas de desarrollo.

La principal diferencia en esta ampliación es la incorporación de una fase especial de construcción entre turnos. Después de que el jugador activo termina su turno, los demás jugadores pueden construir usando únicamente los recursos que ya tienen en la mano, sin comerciar. Esta regla reduce el tiempo de espera y mantiene la partida dinámica aun con cinco o seis participantes. Las negociaciones se vuelven mucho más importantes, ya que existen más oportunidades de intercambio y mayor competencia por las mejores posiciones del mapa.

Fin del turno

El turno termina cuando el jugador activo finaliza sus acciones de comercio y construcción. Después se realiza la fase de construcción especial para los demás jugadores y posteriormente el turno pasa al siguiente participante en sentido horario. Si durante el turno se obtiene la carta de Ruta Comercial Más Larga o Gran Ejército, los puntos correspondientes se actualizan inmediatamente.

Fin del juego

La partida termina inmediatamente cuando un jugador alcanza 10 puntos de victoria durante su turno. Los puntos se consiguen mediante poblados, ciudades, cartas de victoria y bonificaciones especiales como la Ruta Comercial Más Larga o el Gran Ejército. Con más jugadores en la mesa, las partidas suelen ser más intensas, estratégicas y enfocadas en la negociación constante.