Devir

Carcassonne: Expansión: Colinas y Ovejas

Atrévete a expandir los campos de Carcassonne mientras haces crecer tus rebaños sin atraer a los lobos. Aprovecha las colinas para romper empates y domina el territorio con estrategia. ¿Te arriesgarás por más ovejas o asegurarás tus puntos antes de perderlo todo?

Jugadores2 - 6
Duración60 mins
Edad12+
Desde
MX$330.00
Edición en Español

Objetivo del juego

En esta expansión de Carcassonne, los jugadores continúan construyendo el territorio medieval colocando losetas y reclamando caminos, ciudades, monasterios y campos, pero ahora incorporan nuevas mecánicas con colinas, viñedos y rebaños de ovejas. El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos al final de la partida mediante el control estratégico del terreno, el crecimiento seguro de los rebaños y el aprovechamiento de ventajas en empates gracias a las colinas.

Preparación

Mezcla las 18 nuevas losetas de la expansión con las del juego base. Coloca todas las fichas de ovejas y lobos dentro de la bolsa de tela incluida. Cada jugador recibe un pastor de su color además de sus seguidores normales. El resto de las reglas y preparación del juego base de Carcassonne se mantienen igual.

Cómo jugar

En tu turno colocas una loseta siguiendo las reglas normales. Algunas losetas incluyen nuevas mecánicas:

Pastores y ovejas: cuando colocas una loseta con campo, puedes poner un pastor en lugar de un seguidor normal. Después robas una ficha de la bolsa. Si obtienes ovejas, el rebaño crece y podrás seguir arriesgándote para conseguir más puntos cada vez que amplíes ese campo. Si aparece un lobo, pierdes todo el rebaño y el pastor regresa a tu reserva. Antes de tentar demasiado a la suerte, puedes decidir guardar el rebaño y anotar puntos por todas las ovejas acumuladas.

Colinas: cuando colocas una loseta con colina, debes tomar otra loseta sin verla y colocarla debajo para elevar el terreno. Las colinas sirven como desempate: si dos jugadores tienen la misma cantidad de seguidores en una característica, gana quien tenga un seguidor sobre una colina.

Viñedos: los viñedos aumentan el valor de los monasterios. Cada viñedo adyacente a un monasterio completo añade 3 puntos extra al puntaje de ese monasterio.

Fin del turno

Después de colocar la loseta y opcionalmente un seguidor o pastor, se revisa si se completó alguna ciudad, camino, monasterio o acción relacionada con los rebaños. Se otorgan los puntos correspondientes y los seguidores utilizados regresan a la reserva del jugador, excepto los granjeros que permanecen en los campos.

Fin del juego

La partida termina cuando se coloca la última loseta. Luego se realiza la puntuación final de ciudades, caminos, monasterios y campos incompletos siguiendo las reglas habituales. Los rebaños de ovejas que no hayan sido guardados antes del final de la partida no otorgan puntos. El jugador con más puntos totales gana la partida.