Objetivo del juego
Ser el primer jugador en conquistar 3 pistas del hipódromo. Para lograrlo debes avanzar tus caballos lanzando dados, tomando riesgos y decidiendo cuándo detenerte antes de perder todo tu progreso del turno.
Preparación
Coloca el tablero al centro de la mesa y deja los 4 dados disponibles. Cada jugador toma sus marcadores permanentes y los caballos neutrales se colocan fuera del tablero. Todos los jugadores comienzan sin pistas conquistadas.
Cómo jugar
En tu turno lanzas los 4 dados y los separas en 2 pares para formar números del 2 al 12. Cada número te permite avanzar en la pista correspondiente usando un caballo neutral.
Puedes trabajar en máximo 3 pistas al mismo tiempo durante tu turno. Después de avanzar decides si seguir lanzando para avanzar más o detenerte para asegurar tu progreso.
Fin del turno
Si decides detenerte, colocas tus marcadores permanentes en las posiciones alcanzadas y guardas tu avance. Si en algún momento no puedes usar ninguna combinación de dados válida, pierdes todo el progreso realizado durante ese turno.
Fin del juego
Cuando un jugador llega al final de una pista la conquista y esa columna queda bloqueada para los demás. El primer jugador que conquiste 3 pistas gana la partida.

